Take-Two fatura bilhões no mobile enquanto as suas subsidiárias Rockstar e 2K testam Cloud Gaming com GTA e Mafia

A Take-Two Interactive revelou que mais da metade (51%) da sua receita no último ano fiscal veio do mobile, somando US$ 2,8 bilhões — impulsionada pela aquisição da Zynga. Console e PC ficaram com 38% e 11% da receita, respectivamente.

💬 Mas... e a nuvem?

Lá em 2020, o CEO Strauss Zelnick já deixava claro que não via o Cloud Gaming como algo transformador:

"A ideia de que cloud multiplicaria a base de jogadores não faz sentido. Quem quer jogar, já joga em algum dispositivo."
Porém, mais recentemente, em maio de 2025 em entrevista ao CNBC sobre o avanço da Take Two no mercado móvel, ele disse:
"Não consigo me imaginar daqui a 10 anos exposto apenas a um console e a um PC, acho que temos que estar expostos a dispositivos móveis, é aí que está uma grande parte do mercado"

Avanço tímido no Cloud Gaming?

Mesmo com essa postura conservadora da Take-Two, a Rockstar Games parece estar testando discretamente os serviços em nuvem:

GTA V no xCloud
GTA V retornou ao Xbox Game Pass em abril de 2025, com acesso via xCloud. O impacto foi imediato: filas de espera e explosão de acessos mostram o apetite do público casual e mobile por experiências de console na nuvem, além de possibilitar o acesso ao jogo em milhares de TVs com o app nativo do Xbox.

Mafia no GeForce NOW
A série Mafia (I, II, III e Definitive Edition) chegou ao GeForce NOW recentemente, e o próximo jogo da franquia, Mafia: The Old Country, já tem lançamento confirmado no Geforce Now no mesmo dia do lançamento global.

Já o tão aguardado GTA 6, não será laçado na nuvem inicialmente.

Enquanto a Take-Two aposta pesado no mobile, a Rockstar ensaia sua entrada na nuvem — talvez como forma de avaliar o terreno antes de um passo maior. Afinal, o futuro pode estar tanto no bolso... quanto nas nuvens.

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